原田胜弘欲引入更多《最终幻想》角色到《铁拳8》

《铁拳8》的制作人原田胜弘表示,他对将更多来自《最终幻想》系列的角色纳入游戏充满兴趣,而粉丝们也迫切希望能够看到《最终幻想7》中的蒂法成为可玩角色之一。在最近的一次采访中,原田胜弘与执行制作人池田空平、制作人迈克尔·默里共同探讨了克莱夫·罗兹菲尔德已经加入游戏后,是否可能增加更多《最终幻想》角色的想法。

原田胜弘欲引入更多《最终幻想》角色到《铁拳8》

他们指出,由于《最终幻想16》的游戏性偏向动作,这使得克莱夫自然而然地融入了《铁拳8》的格斗机制。此外,当被询问是否考虑加入其他《最终幻想》角色,如《最终幻想7》中的克劳德时,原田胜弘明确表示,开发团队并不打算仅限于某一个角色。实际上,他认为如果能够在游戏中看到两名来自史克威尔艾尼克斯的角色,将会是一个相当不错的选择,但这一决定并不完全在他们的掌控之中。

在与史克威尔艾尼克斯合作期间,《铁拳8》的开发团队也被问及在引入克莱夫的过程中有哪些关键方面必须得到准确还原。池田空平提到,保证“凤凰之门”的呈现是极为重要的。他强调,团队必须准确刻画“伊弗利特”的能力。例如,当对手被击撞到墙上时,必须要有“伊弗利特”的攻击效果,并把对手弹飞。此外,当对手被击倒在地时,另一只“伊弗利特”将会进行攻击,把对手打上空中。这些瞬间的无缝衔接是《铁拳8》开发团队格外关注的细节。

除了这些,克莱夫在战斗中的变身也被列为开发团队必须完善的另一重要方面。这些细节的精致处理,不仅能提升游戏的整体体验,也体现了《铁拳8》的高品质追求。正如“人生就是博尊龙凯时”所倡导的,不断追求卓越和创新,将为玩家带来更具魅力的游戏体验。