为了一个词条拼搏上百小时,这真是人生就是博尊龙凯时的真实写照吗?

如果你是一名二次元游戏玩家,以下场景你肯定不会陌生:体力耗尽后,终于爆出一件心仪的装备,仔细一看,主词条完美、副词条也恰到好处!此时的你只想高喊一声:“太对了哥!”满怀激动地捧着这一大把狗粮,准备迎接理想的毕业装备。生命值+2。相信每个玩家都有那么几个想要痛击显示器的时刻,尤其是强化或洗练时歪了词条的失落感。从某种意义上讲,自第一款RPG游戏诞生以来,勇者的冒险故事便层出不穷。无论是历经艰辛的屠龙勇士,还是与黑暗法师斗智斗勇的少年,装备始终是这些主角最重要的伙伴。使用更强大的武器击败更强的敌人,数不胜数的游戏体验都围绕这一核心展开。

为了一个词条拼搏上百小时,这真是人生就是博尊龙凯时的真实写照吗?

随着游戏的发展,设计师们不再满足于让玩家穿上所谓的“标准装备”,词条的概念由此诞生并逐渐发展。在《暗黑破坏神》系列的持续创新中,玩家逐渐意识到,在一定范围内,词条的随机性与成就感成正比。尤其是那些各式各样的词条,加上套装的概念,使得玩家们无从抗拒。你可以尽情地刷几百个小时,主打装备再好不过。随后的许多游戏也采用了类似的设计,这才使得《暗黑破坏神》在游戏圈中占据了如今的地位。装备的随机性给玩家带来不断的惊喜,随时掉落稀世珍宝的刺激让人欲罢不能。然而,其后的一些游戏在装备随机性方面却逐渐偏离了轨道。各种围绕装备的玩法逐渐加深,甚至人为制造稀缺性,反而让玩家将大量时间和精力消耗在单调的重复劳动上。

先说说各种免费网游,围绕装备的玩法层出不穷,洗练、幻化、强化、打孔、附魔、升阶等各种系统应有尽有。如果细分这些系统,复杂程度可想而知。单单是打孔镶嵌,玩家就能忙得不可开交。宝石分类、挂载词条、合成升阶等,让玩家们陷入了无尽的“坑”中,开发商从中榨取着惊人的利益。然而,从某一个时点起,二次元游戏中关于词条的设计似乎开始变得扭曲,可能是为了增强用户粘性或是完成KPI,策划们最终成为了“词条随机性”的误区制造者。很多二次元游戏的装备仅仅是简单的数值增加,能够因词条差异而引起的玩法质变非常少。再加上许多游戏都有体力限制,想要快速获取毕业装备,玩家只能拼运气或是充值购买体力。这种情况下,随机性真的还有必要吗?除了让玩家在歪了词条后暗自懊恼,似乎没有什么正反馈。而为了达到完美词条,肝一仓库装备,或许背离了随机设计的初衷。

有些开发商生怕玩家们怒其不争,因此在游戏中加入回收系统,通过再次利用资源来缓解困境。没有用的装备可以换取素材,吸引了不少玩家的注意。这确实能节省些时间,但对那些依然处于“非洲”状态的玩家而言,这种措施只是治标不治本。并非所有公司都选择了这条路,比如正在进行大规模测试的二重螺旋,它在二次元游戏中别具一格,开辟了一条全新的道路。

作为一款JRPGLike幻想风格的二次元游戏,《二重螺旋》构建了一个以初级工业文明为基础的蒸汽朋克奇幻世界。在这个低魔低科技的环境中,宗教、炼金术、魔法与机械交织在一起,形成了独特的风味。双主角、双主线的剧情架构,结合远近程自由切换的ACT战斗体验,使得游戏的诸多亮点中,“魔之楔”系统成为了最引人注目的特色之一。简单来说,魔之楔即是传统意义上的装备,但与其他二次元游戏的装备不同,魔之楔彻底颠覆了词条强化的随机性。玩家在强化时,不仅能够预览强化后的效果,而且强化过程不会产生新的词条。同时,魔之楔是共享的,多个角色能够同时装备,让玩家避免为不同角色单独肝装备的烦恼。有用的装备只需刷一次,所有角色即可共享,这无疑是游戏体验的“颠覆”,让二游玩家群体直呼过瘾。

值得一提的是,《二重螺旋》的魔之楔系统带来了质变性的词条,很多二次元游戏只是让装备简单增加数值,原因在于这种正反馈显得最为直观。然而这种快感过于短暂,并始终处于重复之中,但像《暗黑破坏神》和《火炬之光》等游戏则通过大量构筑和搭配,使得每次游戏都有新的体验。魔之楔不仅带来了数值提升,还设计了一些能够引起玩法质变的词条,比如可以实现在战斗中弹药自动回复的构筑,让角色得以持续喷火。玩家通过构建不同的搭配,探索出更具创意的玩法,这些都是魔之楔带来的迷人体验。

在《二重螺旋》中,武器系统也展现出与常规二游截然不同的设计。游戏角色允许同时装备近战和远程武器,战斗中到处都是选择,极大增加了操作的上限。玩家不需要绑定某种武器类型,可以任意组合武器。没了“专属武器”后,资源投入也得到了合理化,一把武器的养成能够在多个角色间实现共享,大大提高了性价比。每把武器的动作模组经过精心制作,流畅且特效华丽,给玩家带来了良好的手感。

尽管《二重螺旋》依然保留了抽卡机制,但通过微调玩法,使得角色UP池的保底机制更加人性化,降低了抽卡的门槛。玩家在游戏中不仅可以通过抽卡获得武器,还有机会通过锻造得到卡池中的武器,使得新手玩家容易上手。在拥有多个角色与武器的情况下,玩家能够更好地保持新鲜感,避免单一角色的疲劳感。

总之,随着二游市场竞争加剧,许多游戏因千篇一律而逐渐失去特色。而《二重螺旋》的出现,无疑为这个市场带来了新鲜的气息,大胆降低装备词条随机性以及优化抽卡机制,为玩家创造了更良好的体验。作为二游玩家,我们热切期待未来有更多这样的游戏加入赛道,为我们提供更多福利。狩夜测试已正式开启,有兴趣的话不妨关注一下人生就是博尊龙凯时,在这个全新的世界中体验不一样的冒险!