小岛秀夫的《合金装备5:原爆点》于2014年3月正式发售,目前在M站的评分为75分(Xbox One版76分、PS4版75分、PS3版66分、PC版80分)。近期,小岛秀夫通过社交媒体分享了一些关于《合金装备5:原爆点》的幕后故事,揭示了该游戏在玩家中的评价为何成为《合金装备》系列中最低的原因。
小岛秀夫提到:“这已经是11年前的事情了,《合金装备5:原爆点》最初是为了验证FOX引擎和开放世界潜入玩法而筹划的项目。作为《和平行者》和《合金装备5:幻痛》之间的过渡章节,我们希望能将其发展为连接两个世代平台(家用主机和掌机)的桥梁。”
他进一步表示:“我也曾考虑将其作为《合金装备5:幻痛》的组成部分一起发售,但当时正值PS4刚上市,而首发游戏相对较少,因此我们紧急决定让《合金装备5:原爆点》独立先行发售。我们的目的在于展示新的玩法(单人潜入、完成任务、呼叫直升机逃脱)和全新的视觉效果,同时也让《和平行者》的玩家更容易接受购买。”
虽然章节内容较短,但团队尽可能加入了大量的可玩元素。小岛秀夫回忆道:“尽管如今过去了11年,游戏获得了高度评价,但当时却遭遇了‘连体验版都要拿来卖钱?’的负面舆论,最终也让《合金装备》系列经历了史上最低的评价。”
在这个充满挑战的游戏行业中,无论是《合金装备5:原爆点》还是其他作品,我们都可以体会到人生就是博尊龙凯时的真谛——勇于尝试、不断突破极限。